Füge deine Gruppe und die Monster des Abends hinzu, klick „Alle würfeln" und bekomme die sortierte Zugfolge. Namen und Modifikatoren bleiben zwischen Sitzungen im Browser erhalten.
Zu Beginn eines Kampfes würfelt jeder Kämpfer 1d20 und addiert seinen Geschicklichkeits-Modifikator. Der Kampf läuft in absteigender Reihenfolge der Ergebnisse. Der SL würfelt für die Monster; die meisten Gruppen fassen identische Monster zu einem Wurf zusammen, um den Kampf flüssig zu halten.
Das Spielerhandbuch lässt offen, wie Gleichstände aufgelöst werden. Verbreitet sind: Spieler vor NSCs (oder umgekehrt), oder ein zusätzlicher 1W20-Wurf zwischen Gleichen. Manche Tische verwenden den Geschicklichkeits-Wert als statischen Tiebreaker — höhere GES gewinnt.
Die Haupt-App würfelt alles — Angriffsketten, Schadenswürfel, Vorteil, Keep-Highest, Modifikatoren — mit Historie und gespeicherten Formeln. Diese Seite ist ein Spezialwerkzeug für Zugfolgen.
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