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DSA Talentprobe (3W20) – Online-Würfler

Trag die drei Eigenschaften und den Talent-/Fertigkeitswert ein, optional eine Erschwernis. Die Auswertung folgt DSA 4.1 und DSA 5: Übertreffte Eigenschaften fressen Punkte vom TaW/FW, Restpunkte ergeben die Qualitätsstufe.

Talentprobe würfeln

W20
vs. –
W20
vs. –
W20
vs. –

Wie liest man eine Talentprobe?

Bei einer DSA-Talentprobe werden 3W20 gegen drei Eigenschaften gewürfelt, die das Talent definieren — z. B. Klugheit / Intuition / Intuition für „Götter & Kulte". Eine Erschwernis (z. B. +3) wird von jeder Eigenschaft abgezogen, eine Erleichterung addiert. Übersteigt ein W20 seine zugehörige (modifizierte) Eigenschaft, frisst die Differenz Punkte vom Talentwert (TaW) bzw. Fertigkeitswert (FW). Bleibt der TaW/FW bei ≥ 0, ist die Probe gelungen.

Qualitätsstufen (QS, DSA 5)

Die nach allen Abzügen verbleibenden TaW/FW-Punkte ergeben die Qualitätsstufe:

QS sind in DSA 5 verbindlich, in DSA 4.1 inoffiziell — viele Tische nutzen sie auch dort als Hilfsmaß.

Kritische Erfolge und Patzer

Beispiele für Talente und Eigenschaften

Andere Würfel-Hilfen?

Die Haupt-App versteht 1W20, 3W6 und beliebige Formeln (auch Schadenswürfe wie 1d6+4) — mit Würfelhistorie und gespeicherten Formeln. Diese Seite ist auf die DSA-Talentprobe spezialisiert.

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